ZBrush
Logiciel de sculpture numérique pour des modèles 3D très détaillés
ZBrush est un logiciel de sculpture et de peinture numériques utilisé pour créer personnages, créatures, figurines de collection et modèles à imprimer en 3D dans le cinéma, le jeu vidéo et le jouet. Il gère des modèles de plusieurs millions de polygones grâce à la sculpture par brosses, DynaMesh, la retopologie ZRemesher et Polypaint pour la couleur. Créé par Pixologic et désormais propriété de Maxon, il fonctionne sous Windows et macOS, avec aussi une version iPad.
- fonctionnalités
- 3
- alternatives
- 6
- plateformes
- 3
- Mis à jour
- 12 oct. 2026
Fonctionnalités
Notre avis
Points forts
- Gère avec fluidité des modèles de plusieurs millions de polygones
- DynaMesh et ZRemesher accélèrent la sculpture et la retopologie
- Un outil de référence pour sculpter personnages et créatures
Points faibles
- Interface atypique qui demande beaucoup de temps à maîtriser
- Pas une suite 3D complète, l’animation et la mise en scène passent par d’autres outils
Analyse éditoriale de l’équipe Alternatives.tools, d’après ce pour quoi le produit est connu. Ce n’est pas un avis d’utilisateur.
Meilleures alternatives à ZBrush
Voir les 6 alternatives
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Cinema 4DEssai gratuitLogiciel 3D de modélisation, d’animation et de rendu orienté motion design
Autodesk 3ds MaxEssai gratuitLogiciel 3D pour Windows dédié à la visualisation, au design et au jeu vidéo
HoudiniFreemiumLogiciel 3D procédural pour effets visuels, simulations et animation
SplineFreemiumOutil de design 3D dans le navigateur pour des expériences web interactives
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