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ZBrush

Logiciel de sculpture numérique pour des modèles 3D très détaillés

ZBrush est un logiciel de sculpture et de peinture numériques utilisé pour créer personnages, créatures, figurines de collection et modèles à imprimer en 3D dans le cinéma, le jeu vidéo et le jouet. Il gère des modèles de plusieurs millions de polygones grâce à la sculpture par brosses, DynaMesh, la retopologie ZRemesher et Polypaint pour la couleur. Créé par Pixologic et désormais propriété de Maxon, il fonctionne sous Windows et macOS, avec aussi une version iPad.

Prix / Licence
FreemiumPropriétaire
Plateformes
fonctionnalités
3
alternatives
6
plateformes
3
Mis à jour
12 oct. 2026

Fonctionnalités

Notre avis

Points forts

  • Gère avec fluidité des modèles de plusieurs millions de polygones
  • DynaMesh et ZRemesher accélèrent la sculpture et la retopologie
  • Un outil de référence pour sculpter personnages et créatures

Points faibles

  • Interface atypique qui demande beaucoup de temps à maîtriser
  • Pas une suite 3D complète, l’animation et la mise en scène passent par d’autres outils

Analyse éditoriale de l’équipe Alternatives.tools, d’après ce pour quoi le produit est connu. Ce n’est pas un avis d’utilisateur.

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